图片转 Pixel Art

减少颜色与细节 留下清楚的像素轮廓

降低图片分辨率并提取有限配色,比较抖色与清晰色块的效果,在浏览器中生成可下载的像素网格预览。

从设计上保护隐私。 你的图片不会离开这个浏览器。
图纸工作台从图片提取的颜色免费 · 无需注册

实时预览

等待你的图片

图纸会显示在这里

请先选择一张图片。

按真实材料设计

少一点猜测,多一点可制作性。

01 / 颜色

颜色更接近

从图片提取的颜色

02 / 碎点清理

减少零碎色点

合并孤立格和极少使用的颜色

03 / 图纸尺寸

材料数量清楚

颜色表 · 像素

从图片到图纸

先确认材料,再安排制作。

先确认尺寸、配色和材料,实际制作时会顺畅很多。

01

先确定像素宽度

小尺寸适合图标和简单轮廓,复杂照片需要更多像素。先看缩小后的主体是否清楚,再调颜色数量。

02

比较抖色前后

抖色用相邻像素的交替颜色表现渐变,适合一些照片效果;硬边图标通常关闭更干净。

03

了解当前导出格式

PNG 是放大的彩色网格预览,不是原生尺寸的无网格精灵图。用于游戏素材前需要另行处理尺寸和网格。

开始前了解

动手之前,
把问题说清楚。

01

颜色会匹配 Perler 或 DMC 吗?

不会。这页直接从图片提取颜色,不限制在任何实物材料色卡里。

02

抖色和碎点清理有什么区别?

抖色增加交替像素来模拟渐变;清理合并孤立颜色,两者会产生不同的细节效果。

03

能输出透明背景吗?

当前转换会把透明区域合成到白色背景,不保留透明通道。

04

64 格宽的 PNG 就是 64 像素吗?

不是。当前导出放大网格以便查看,像素文件尺寸会大于图案格数。

05

为什么小头像看不清五官?

降低分辨率会丢失细节。可以裁近主体或增加宽度,但工具无法恢复原图没有的信息。